La Belote est le jeu de cartes préféré des Français et l'un des jeux les plus populaires d'Europe. Elle se joue à 4 joueurs répartis en 2 équipes (les joueurs assis face à face forment une équipe) avec un jeu de 32 cartes. C'est un jeu de plis avec atout qui demande réflexion tactique, communication d'équipe et mémoire des cartes. La Belote est apparentée au Klammern allemand et au Klaverjassen néerlandais.
La Belote utilise un jeu standard de 32 cartes comprenant les quatre couleurs : Trèfle, Pique, Cœur et Carreau. Chaque couleur contient 8 cartes : 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi et As. Les cartes du 2 au 6 sont retirées du jeu.
L'ordre et la valeur des cartes diffèrent selon qu'elles sont à l'atout ou non. La valeur totale de toutes les cartes du jeu est de 162 points.
| Carte | Points |
|---|---|
| Valet | 20 |
| 9 | 14 |
| As | 11 |
| 10 | 10 |
| Roi | 4 |
| Dame | 3 |
| 8 | 0 |
| 7 | 0 |
| Carte | Points |
|---|---|
| As | 11 |
| 10 | 10 |
| Roi | 4 |
| Dame | 3 |
| Valet | 2 |
| 9 | 0 |
| 8 | 0 |
| 7 | 0 |
Le donneur est déterminé aléatoirement et tourne dans le sens des aiguilles d'une montre. Chaque joueur reçoit d'abord 3 cartes, puis 2 cartes supplémentaires. Une carte est ensuite placée face visible au centre de la table — c'est la carte retournée. Sa couleur détermine l'atout proposé pour le premier tour d'enchères. Les cartes restantes forment le talon.
Les enchères se déroulent en deux tours maximum :
Après les enchères, tous les joueurs reçoivent leurs cartes restantes (3 cartes chacun ; le preneur reçoit 2 cartes plus la carte retournée). Chaque joueur a désormais 8 cartes en main.
Au début du jeu (lors du premier pli), les joueurs peuvent déclarer des annonces. Il existe deux types : les séquences (cartes consécutives de la même couleur) et les carrés (quatre cartes identiques).
| Annonce | Description | Points |
|---|---|---|
| Tierce | 3 cartes consécutives de la même couleur | 20 |
| Cinquante | 4 cartes consécutives de la même couleur | 50 |
| Cent | 5 cartes consécutives de la même couleur | 100 |
| Annonce | Points |
|---|---|
| Carré de Valets | 200 |
| Carré de 9 | 150 |
| Carré d'As, de 10, de Rois ou de Dames | 100 |
Lorsque des annonces s'affrontent, la plus forte l'emporte. Seule l'équipe possédant la meilleure annonce peut comptabiliser toutes ses annonces — l'autre équipe ne marque rien pour les siennes.
Si un joueur possède le Roi et la Dame de la couleur d'atout, cela vaut 20 points bonus. Le joueur doit annoncer « Belote » en jouant la première de ces deux cartes, puis « Rebelote » en jouant la seconde. Ces 20 points sont intouchables — ils comptent toujours, que l'équipe gagne ou perde la manche.
La partie se joue en 8 plis (chaque joueur joue une carte par pli). Le joueur à gauche du donneur entame le premier pli. Les obligations suivantes s'appliquent :
L'atout le plus fort, ou (à défaut d'atout) la carte la plus forte de la couleur demandée, remporte le pli. Le gagnant du pli entame le pli suivant. Le dernier pli vaut 10 points bonus (« dix de der »).
Après les 8 plis, les points sont totalisés (valeur des cartes + annonces + Belote-Rebelote + bonus du dernier pli). La valeur totale des cartes est de 162 (152 en valeur de cartes + 10 pour le dernier pli).
Les points s'accumulent au fil des manches. La partie se termine quand une équipe atteint le score cible convenu. Les objectifs courants sont 501 points ou 1001 points. Si les deux équipes atteignent le score cible dans la même manche, l'équipe avec le total le plus élevé l'emporte.
Dernière mise à jour : mars 2026